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viernes, 6 de septiembre de 2013

La Ciencia Ficción

La ciencia ficción es un género de la literatura que narra situaciones imaginarias que pudieran ocurrir en cualquier momento con ciertas condiciones de tiempo, espacio y dimensión.

Surge como una extensión de las antiguas mitologías y de los cuentos de hadas.

Este género trata de dar respuestas a las preguntas consideradas como sobre naturales o inexplicables: ¿cómo, por qué, donde, cuando, quién?.

En muchos aspectos la ciencia ficción estaría basada en la metodología cartesiana, creada por René Descartes (1956-1650), filósofo, matemático y físico francés, quien determinó que mediante el método del raciocinio y la duda metódica, se puede explicar los hechos por medio de la razón.

Por ese motivo al público que le agrada la ciencia ficción es más tolerante ante lo desconocido.

Para realizarlo se requiere un ejercicio adicional al de cualquier otro escritor, porque entre líneas debe haber profecías difíciles de aceptar.

He desarrollado esta análisis a base de las historias de la famosa serie de televisión Star Trek (Viaje a las Estrellas), porque en el tiempo ha demostrado que muchos de los prototipos presentados a lo largo de su programación se hicieron realidad, por ello es considerada pionera en promover la investigación científica entre los niños y jóvenes.




jueves, 5 de septiembre de 2013

Historia de la Ciencia Ficcion

En la mitología griega, Dédalo constructor del laberinto de Minos, mandó a esculpir estatuas de madera que eran capaces de moverse.

Tomas Moro (Londres 1478-1535) escribió en 1516 “Utopia”, historia que narra una isla artificial creada por sus habitantes, donde se describe a una sociedad imaginaria. Se especula que Moro se inspiró en las narraciones fantásticas sobre el nuevo mundo que relató Américo Vespuccio.

Johanes Kepler (Alemania 1571-1630), astrónomo y matemático, en “Siniom” relata las aventuras de un hombre que viaja a la luna y desde ahí descubre los movimientos de los planetas que giran en órbita alrededor del sol.

Mary Shelly
Cyrano de Bergerac (Francia 1619-1655), en “Otros Mundos”, 1657 que escribió en tono de comedia, incluye términos científicos de la época y narra en primera persona sus viajes a la luna y al sol, realizando diversas obsecraciones como si estuviera allá.

Mary Shelly (Londres 1797 – 1851) publicó el clásico de la medicina reconstructiva “Frankestein” publicado en 1818.

Lewis Caroll
Lewis Caroll (Charles Lutwidge Dodgson, Reino Unido 1832-1898) matemático, escribió “Alicia en el país de las maravillas” en 1865, y “A través del espejo” en 1871.

Jules Verne
Mark Twain (Samuel Clemens, USA 1835-1910), en “Un Yanky en la corte del Rey Arturo” 1889, incorpora términos científicos al pasado y la reacción de los habitantes de la época ante objetos desconocidos, además de loso viajes en el tiempo.


Otros como Jules Verne (1828-1905), H G Wells (1866-1946), Arthur C Clark (1917-2009), Isaac Asimov (1920-1922), Ray Bradbury (1920–2012), Gene Roddenberry (1921-1991).







miércoles, 4 de septiembre de 2013

Mitos de la ciencia ficción

Las primeras obras de ciencia ficción fueron publicadas por primera vez en la revista Amazing Stories en 1926, por el ingeniero Hugo Gernsback (1884-1967).

Eran llamados viajes fantásticos, relatos de mundos paralelos, historias utópicas, novelas científicas, cuyo contenido está dirigido al público adolescente.

Entre 1940 y 1960 la mayoría de historias centraba a un robot o a extraterrestres que provenían del espacio para apoderarse de la tierra, atacar a a gente, sin alguna motivación real, debido a ese mensaje, y a limitarse a narrar situaciones violentas fue considerada un género con poca calidad literaria, ya que los personajes no reaccionaban de la manera lógica que se espera en seres u objetos enviados por civilizaciones con mayor avance cultural, que han viajado a través del tiempo y el espacio.

Con la fantasía se puede decir: “Este ser tiene el poder de cerrar sus ojos y luego desaparecer” y nunca se explica ¿cómo o por qué lo hizo?, por esa razón la audiencia encuentra difícil identificarse con los caracteres y/o situaciones.

Gene Roddenberry al crear la serie de televisión Star Trek, pensaba que era necesario destruir esos mitos que la ciencia ficción y la fantasía eran lo mismo, insistió que la audiencia de la televisión estaba lista para aceptar el primero, pero era importante remarcar la diferencia entre ambos.


Primer Mito

Muchas obras fueron desperdiciadas con seres artificiales y monstruos con un solo ojo, científicos trastornados, algo volando por el espacio y muchachas con poca ropa.

Raramente incluyeron personajes realistas, situaciones con historias creíbles o alguna rama consistente, por esa razón la audiencia la encontró difícil de identificarse con esa situación.


Segundo Mito

No se aplican las reglas del drama, durante años se limitan a colocar gritos, correrías, peleas y situaciones incoherentes entre sí.
 
En todas las obras se siguen libretos esenciales del drama, elaborando un personaje creíble y construyendo un punto culminante en la historia, para que el lector sienta: yo puedo estar ahí.

Tercer Mito

Los personajes tenían poca información sobre su pasado, familia, profesión o trabajo.

Si el personal carece de entorno es sencillo escribir un comportamiento donde no importará justificarlo, a quien reporta, sus beneficios, si ama a alguien, etc.



martes, 3 de septiembre de 2013

Como escribir una historia de ciencia ficcion


1.    Para escribirlo se requiere practicar un ejercicio adicional al de cualquier otro escritor, porque entre líneas debe haber profecías difíciles de aceptar, consideradas improbables pero no imposibles.

2.    Debe estar basada en una buena teoría de la especulación, inventando momentos que hoy pueden ser considerados incoherentes, no se trata de números o fórmula, ni tiene la obligación de enseñar ciencia.

3.    Los escritores no son científicos ni adivinos, son personas que se anticipan al futuro con tolerancia e inteligencia, ante una diversidad de supuestos.

4.    Esta obra experimenta, explora y detalla temas sociales, culturales, físicos, etc.

5.    Se le llama ciencia imaginaria porque puede relatar lo que la literatura normal no podría plantear, al salir de las reglas conocidas, versar historias desde cualquier ángulo, crear nuevas situaciones a base del supuesto: ¿Qué pasaría si?
   
6.    El relato debe ser una historia que parezca posible, una vez que se establece reglas de algo conocido que pudieran ser teóricamente probadas en un futuro, con ello la ciencia ficción empezó a tener adherentes. Por ejemplo, en Star Trek se explicó que el proceso de transportación se basa en la descomposición de la materia, teniendo la posibilidad de filtrar lo desconocido que pudiera adherirse en el proceso.

7.    Puede ser escrita en todas las formas literarias: poesía, prosa, ensayo, cuento, novela, historia.

8.    Una condición para decidirse a escribir ciencia ficción, es tener la capacidad de aceptar todo lo que existe alrededor, sea o no sea congruente con su estilo de vida, una vez que ha logrado ese nivel de tolerancia debe recurrir a su imaginación, la que aumentará en proporción a los libros que lea.

9.    El objetivo es entretener y mantener la atención del lector con una buena idea, por eso se deberá re leer hasta quedar satisfecho.









lunes, 2 de septiembre de 2013

Desarrollo de la historia de ciencia ficcion

 
1.    La trama, se debe presentar una idea innovadora, incorporar personajes nuevos, lugares diferentes, con un argumento de respaldo.

2.    Los personajes

a.    Delinearlos con una identificación casi real, creando un ambiente con la menor cantidad de palabras, lenguaje, vestido, educación, familia, etc.
b. Las acciones y reacciones deben parecer reales como para modificar a futuro su comportamiento por vivir la experiencia.
c.    Cada personaje, protagonista, secundario o invitado debe tener un rol ordenado en la historia.
d.    Estos deben ser atractivos e inolvidables, buenos o malos, genios o vagos.


3.    El entorno, es el ambiente, lugar, fecha, circunstancias donde se desarrolla la obra, escenarios, vestuario, efectos ambientales, sonido, vocabulario.

4.    Motivo, es la razón de la historia: un problema, una investigación, un conflicto o una meta.

5.    El asunto es plantearlo, descifrarlo y encontrar una solución con un toque de misterio en el desarrollo, en una secuencia ordenada en la reunión de los hechos que conlleven al final, que debe ser resultado de la interacción de todos los personajes en pro o contra de lograrlo

6.    Como en la vida no todo tiene un final feliz, a veces se puede culminar con una solución parcial o un fracaso.

7.    Temas

    1. Exploración, colonización, terraformación
    2. Inteligencia artificial o redes.
    3. Contactos y vida extraterrestre
    4. Viajes en el tiempo
    5. Biotecnología, clonación, anomalías.
    6. Futuros alternos por efectos científicos
    7. Inventos o descubrimientos.

Fuente:

Fátima Rodríguez Serra, Boletín Mundo Trek, Año 2 Número 16, páginas 62 y 63, Mes de Abril de 1994.






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